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りりあん嬢

Author:りりあん嬢
主に18禁美少女ゲームのシナリオライターだったり、ディレクターだったり進行管理だったり、最近ラノベも書いてます。お仕事依頼や作品の詳細は公式へ
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ランス10そろそろ終わり

二つの国の二枚抜き実績と、手に入れてないカードがあったのでランス、ランスでした。
もう、やりつくした。ホピンズ全員集合と、二部はまだ二人しかクリアなくて、CGもなぜか三枚埋まっていないけど、
もういいよね! 他の実績はぜーんぶできた。
二百時間越えのセーブで自分でも引くよ!
眠れない時とか、仕事の合間に没頭できることっていいね。
ランス10出るまで、ぜんぜんそんなアイテムなかったよ。
夏休みだというのに、やりたい作業系没頭ゲームが何も出ないどころか、ゲームの本数も少なすぎて、えええっ。
まだ、一回しかしてない、牧場物語の最新。セーブデータ消して、最初からやり直そうかな。
そろそろ忘れているころだ。

ランス10の三回目パッチ

キャラ投票による三回目のパッチが出ました。バグ修正もあるので四回目となっていますが。
追加カードが結構多くて、残った地味な実績を埋めつつ、マジックのオート戦闘が手動戦闘になるカードを手に入れて、もりもり増強していたら、16ターンのバージョンでぎりぎり「魔王を倒したがB」エンドの実績ゲットです。五回リトライした……。
まだ、カード集めをしばらく楽しめそう。鈴女が入って嬉しい!

そろそろサイトを……

そろそろサイトをリニューアルしたいなと思いつつ、意味ないじゃんとも思いつつ、現状維持しています。
もう少しゴス風をなくしてとっつくやすくしたいのですが、画像差し替えると色も変えないとバランス悪くて、だったらもうブログでいいじゃないみたいな気持ちになっています。

マイクラのスイッチ版が出たのですが、買うのは迷い中。
まだバグが多そう。動物や村人の上限は素晴らしいのですが、どうせある日壁に埋まって消えちゃったりするんでしょう……。
久しぶりにやると、絶対に酔うのが難点です。
そしてスイッチはディスガイア5を買いなおした挙句、途中までやって積んでいるので手に取るのが怖い。

牧場物語っぽいドラゴンのやつは買う予定。
でもでも、アトリエオールスターは、レビュー待ちです。
お店経営は大好物なんだけど、調合と採取の情報をもっと出してーって感じです。
ランス10を一からやり直したいので記憶を消してくださいなんて無理なんだろうなー。
中毒になれるゲームが欲しいです。ウルティマオンラインが懐かしい……。

大掃除!

毛布やらこたつ布団やらを片付けついでに、そこそこ本格的な掃除をしました。
たくさん捨てました。ベッドの下がカオスだった。すっきり。
衣替えもしたのに、明日から雨続きなんて……洗濯が!
しとしと、お仕事日和ですね。たぶん。

ディスガイア5

DLでニンテンドースイッチ版を買ってポチポチしてます。
ディスガイア5! PS4でやったので二回目です。ポータブルでできるってすごい!
特典のデスコが大好きな範囲技を覚えたところで停滞中。
大好きなんだけどモチベがもちょっと欲しい。でもやる。
何か建物を建てたいのでマイクラかビルダーズでもやろうかな……と思いつつ、何回目だよ!って自分につっこむ。
早くビルダーズ2出てください!


ランス10の周回

ランス10をぽちぽち戻ってやってます。熱いレビューを見ていたら、やりたくなって。
とりあえず、JAPANルート関係を残りセーブでクリアしてCP3です。
残るエンドは魔王ケイブリス(レベリング必要なのでやってない)と、魔物界大侵攻だけ。
勲章いっぱいで、魔物界大侵攻をなんとかやってみようと思いつつ、
最初からやるのはちょっとめんどいと思って攻略を読んでいたら
あれ……今のセーブでもできそうだ。
悩んでいたのは、やり直す時に、高難易度モード(カード二枚で楽しいけど序盤のボス二枚ぬきがきつい)か通常モードでやるかどっちかなーと。
色々読んでも攻略に通常モードしか書いてないよ!
でも、できたのでメモがてら感想。

高難易度モードで可能。なんでもありの設定。
ちょっとの余裕もあり。
いろいろな偶然も重なったけど、途中セーブデータはこんな感じ。
やりこんでいる人にしか、わからない。呪文みたいだー!!

高難易度モード。CP6個ぐらい。
勲章効果×3となんでもありと、アイテム★5を×2 残りは経験値に適当に。
最初のほうの拠点クエで、ヒーラーの活躍と周回ボーナスの被害を抑える(2ターン目限定?)、あと全部に戦績の準備クエストも中盤で出たら受けてた。ハニー援軍も。
法王特典を取るためのセーブなので、拠点で捕獲ランス→準備で女の子ダンジョンの寄り道。
バボラとシルキィを一枚抜きずつしてから、シャングリラは見たらすぐ行って、残り二つ(強行突破エンド用のために、ガルティア放置で5ターン目のカミーラ解放を見るために放っておいた)は二枚抜き(レイのところは国が内乱前に)。美樹の保護。
二枚抜きできたのは、勇者とニーナのカードを何でもありで引いたから。運要素。パッチ前の勇者です、チート!
あと、強行突破も兼ねたセーブなので、ホーネットも助けた(助けなくても魔物界大侵攻はできるみたいなので、これの代わりにどこか一枚抜きでもいいかも、寄り道できる)
その後は、ワーグ攻略のためにレベル51の部隊を意識して作り(今までキムチさんのよさがわからかなったけど必須かも、ホーネットがエースだったのでいたほうが良、勇者はキムチと被るので外してた、ミラクルの火力と支援消しに助かった。魔法しか効きにくい敵、火が弱点)
魔人以外は、どこもボス倒さない感じ。三人目のところは放置。
そのあたりから、2ターン続けて人間側の大規模作戦×2ずつでイベント解放。※その前に魔物少ない地区で招集一回選択。
この解放の長いイベントが、熱かった。一番良かった! ぞくぞくしたー。
ぜひ見てほしい。
その待ち時間の作戦フェイズに、闘神都市の探索でちょっと援軍?(ホピンズでもいけると思う)。これも寄り道。
冒頭イベントで全員追い出したミニイベント→準備クエで魔物界大侵攻を考えるみたいなの→作戦で兵を集める→拠点で好きなこと→準備クエで100.1万人になってたけど念のため兵を集める→作戦で魔物界大侵攻! でいけました。

積極的に支援や援軍しつつ、寄り道プレイもありでした。余裕あったところは↓
ホーネット助けなくてもできる、準備クエで100.1万人になってたので前の作戦クエはホピンズでもよかったかも。の、ゆとりあり。
作戦クエを二つ分ですね。何しようかなーと、至福です。
終わってからわかることですが、この手順で(序盤の女の子ダンジョン含む)ホピンズに行けば(闘神都市と取り換える、もしくは兵が足りてたら別の一ターン使いで)???開示のための実績取れてましたね。
勇者とニーナを引けたことも大きかったですが、二枚カードをゲットできる高難易度のせいで人が集まりやすくて後半は楽でした。
暗殺はあまり手に入らず、モンスターと食事券は積極的に集めて、
エンドのちょっとまえに400枚のうし車の上の上の作戦指令室がでる進行でした。

以上メモでした。楽しかったー!
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